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地图唯一生物名称定义

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[LV.4]剑士

发表于 2017-11-13 23:32:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
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例子:农民...

修改英雄方所带生物"农民"名称为乞丐,而且会随着英雄升级改变名称和属性.并是地图唯一生物,但不影响其它生物"农民"的属性.
1-4级为 lv一级乞丐 属性HP+5 攻击防御+2 速度+1
5-9级为l v二级乞丐 属性HP+10 攻击防御+5 速度+2
10-14级为青铜乞丐  属性HP+50 攻击防御+10 速度+2
15-29级为白银乞丐  属性.......

或者 吸魂升级之类的...
求大神展示脚本.



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[LV.5]祭司

发表于 7 天前 来自手机 | 显示全部楼层
支持楼主自学erm成才,再用到地图制作中。我又想起经典地图WWP。

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[LV.5]祭司

发表于 6 天前 | 显示全部楼层
有几个思路
更改英雄特长
对某一英雄在进入战斗前读取其兵格1~7,如果有农民并且数量为一个则在进入战场后战斗开始前修改其属性为某变量
把不存在的四个生物加上动画,并且加入英雄部队
禁止英雄指挥官获得经验,然后修改该指挥官属性,同时禁止其他人有指挥官

具体脚本拿不出来,我当年不玩wog时只能通过erm进行简单的弹窗以及修改生物属性,连生物特技、经验技都不知道怎么搞,我连有没有检查‘在进入战场后战斗开始前’这个概念的语句都不知道

另,直接改某一生物的属性并且控制地图上不出现该生物更简单一点,不过有时生物之周会出来捣乱,1v30个自己根本打不过
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